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FRANCAIS
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Cet AddOn a été créé afin d'avoir une meilleure visibilité lorsque l'on acquière des buffs, debuffs, points de combos, enchantement d'arme... Très util principalement pour les buffs ou debuffs court, il permet d'avoir au centre de l'écran, ou autour de son personnages, des effets visuels extrèmement paramétrables, plutôt que tout le temps avoir à regarder si on a l'icone du buff ou debuff sur les bords de l'écran.

Initialement créé pour avoir un aperçu des buffs d'amélioration courts comme "idées claires" ou un quelconque bijou qui boosterait notre attaque, il fonctionne désormais aussi bien avec des débuffs (quel que soient leur nom), les type de débuffs (magie, malédiction, etc), les points de combos, les effets de zone ainsi que les enchantements d'armes


Utilisation :

Tapez /powa
pour avoir accès au menu d'édition des effets, il ne vous reste plus qu'à choisir la texture à appliquer à l'effet, la position, taille, symétrie, etc...
Entrez ensuite le nom ou une partie du nom du buff/debuff (ex: si vous cherchez à activer l'effet visuel sur "Idées claires", vous pouvez n'entrer que "claires" dans le nom du buff).

L'addon se chargera donc d'afficher l'effet là où vous le désirez et à le faire disparaitre une fois le buff fini.


Vous pouvez aussi facilement ajouter de nouvelles textures en les mettant dans le dossier "custom" de l'addon.



-= Mises à jour : =-

Version 2.34 :
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+ Ajout d'une activation d'effet suivant les actions utilisable de vos barres d'actions
- Finalement, correction d'un bug qui empechait certaines personne d'utiliser les effets d'enchantements d'arme

Version 2.32 :
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+ Compatibilité avec la version 2.0.3 de WoW
+ Désormais Power Auras est livré avec 50 textures (plus besoin de télécharger les packs 1 et 2)
+ Ajout de 3 timers supplémentaires
+ Ajout d'un décompte de durée des buffs / debuffs sur la cible
+ Ajout de la possibilité de créer ses propres textures et de les inclure facilement (dans le dossier "Custom")
+ Ajout des tests sur les cibles amies ou ennemies
+ Possibilité de déplacer les effets ou timers sur l'écran plus facilement
+ Possibilité d'afficher les textures avec une transparence normale
- Les effets de zones ne devraient plus persister à la mort ou au changement de zone
- Corrections de quelques bugs mineurs


Version 2.17 :
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+ Compatibilité avec la version 2.0.0 de WoW

Version 2.16 :
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- Correction d'un problème d'allocation de mémoire trop important
- Correction d'un message d'erreur qui parfois pouvait survenir
+ Ajout de 2 paramètres : "Afficher si en combat" et "Afficher si hors combat"

Version 2.15 : 
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+ Ajout d'une nouvelle interface pour facilement naviguer entre les effets. Elle dispose de 120 effets par personnage et de 240 effets communs à tous les personnages. 
+ Tous les effets pourront être copiés ou déplacés entre les diverses pages disponibles, et les pages pourront être renommées pour une meilleur visibilité 
+ Ajout d'une fonction pour activer ou désactiver les effets 
+ Ajout de l'activation des effets par debuff de zone (marche avec les pluies de feu, blizzard, etc...) 
+ Ajout de l'activation des effets par enchantement des armes (droite, gauche ou les deux) 
+ Ajout de l'activation des effets par points de combo, pour les druides-chat et voleurs 
+ Ajout du paramètre "Sur la cible" pour activer les effets suivant les buffs/debuffs qu'aura la cible 
+ Ajout du paramètre "Couleurs aléatoire", afin que la couleur d'un effet change à chaque activation 
+ Ajout du paramètre "Texture WoW", permettant d'utiliser 25 textures internes du jeu à la place des textures de l'Addon 
+ Les modifications de taille des textures seront désormais plus précises 
- Suppression de la fonction "Liste" qui n'est plus utilisée pour sauvegarder des effets, tous vos effets sauvegardés seront placés dans les pages d'effets communs à tous les personnages et mis sur "OFF". 
- Corrections de quelques bugs mineurs 


Version 2.10 : 
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+ Ajout d'un bouton "+" permettant d'ajouter facilement un effet supplémentaire 
+ Ajout d'un bouton "-" qui efface toutes les pages d'effets inutilisées et trie les autres par type 
+ Désormais vous pouvez déplacer les effets plus précisément sur l'écran, et n'importe où 
+ Ajout d'une commande qui définie si les Majuscules/minuscules des noms des buffs/débuff doivent être prises en compte (corrige certains soucis avec les versions non latines du jeu) 
+ Ajout de deux options d'animation supplémentaires : "animation de départ" et "animation de fin", permettant des combinaisons d'effets plus sympas 
+ Changement des numéros d'animation par des noms 
+ Finallement, ajout de la 10ème animation 
+ Ajout d'un paramètre qui remplace les centièmes de secondes du compteur de durée par la durée du second buff/débuff le plus court 
+ Amélioration visuelle de l'interface d'option 
- Suppression du paramètre de "disparition rapide" qui est devenu obsolète 
- Suppression des lignes de commandes avancées qui ne sont plus utiles 
- Enfin, correction du bug qui faisait que certains effets apparaissaient ou disparaissaient aléatoirement 
- Corrections mineures de certains bugs d'animation 


Version 2.01 :
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+ Ajout du timer pour les débuffs et type de débuffs (et d'autres fonctions)
+ Ajout du paramètre "vitesse d'animation" pour tous les effets
+ Ajout du paramètre "durée de l'animation", si vous voulez que l'effet soit masqué après un certain temps
+ Ajout d'un paramètre permettant d'afficher les effets si les buffs/débuff ne sont pas actifs
+ Ajout d'une option qui vous permet de choisir plus facilement le nombre maximum de textures disponible pour l'AddOn
- Correction d'un bug qui empêchait les types de débuff de fonctionner correctement sur les versions non anglaises du jeu
- Correction d'un bug qui empêchait la sauvegarde du nombre max de textures


Version 1.12b :
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- Ajout de 5 textures et de 3 animations (penser à ne pas écraser vos textures si vous en avez modifiées ou créés de nouvelles)
- Ajout d'un timer déplaçable pour les buffs (gestion des debuffs dans une future version). Le timer affichera toujours le temps restant du buff le plus court actif.
- Vous pouvez augmenter le nombre d'effet maximum jusqu'à 100 (via la commande /powa maxeffect)
- Vous pouvez entrer plusieurs noms de buffs/débuffs dans une seule page d'effet, si vous les séparez par un "/" (ex : Robustesse/Don du fauve)
- Vous pouvez activer un type de debuff qui n'est pas une magie, maladie, etc... via le nom "aucun" (l'effet s'activera si un débuff n'a aucun type particulier). De plus, vous pouvez entrer plusieurs type de débuffs dans la partie "nom du débuff" (pour pister les poisons en même temps que les maladies par exemple).


Version 1.12a :
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- Correction d'un problème d'allocation de mémoire, tout devrait fonctionner normalement désormais


Version 1.12 :
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- Ajout de la possibilité de sauvegarder ses effets dans une liste commune à tous les personnages, cliquez sur le bouton "Liste"
- Ajout de fonctions avancées, disponibles en tapant : /powa help


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ENGLISH
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This Mod was created to have a better visibility when you gain buffs, debuffs and many more. Very util for shorts buffs or debuffs, it allows you to have in the center of the screen, or around your character, very customizable visual effects, rather than all the time have to look on the other side of the screen to see if you have a buff or a debuff on you.

Initially created to have an better visibility on the short buffs like "clear cast" or some boost trinket you activate, it works now with debuffs (whatever their name), debuff types like Magic or Curse, combo points, Aoe debuffs and weapon enchants.

How to use :

Type /powa
to open the effect editor, then you can choose the texture to apply to the effect, the position, the size, the symmetry, etc...
Then, enter the name or a part of the name of the buff / debuff (ex: if you try to activate the visual effect on "Clear cast", you can enter only "Clear" in the name of the buff).

The Mod will take care to show the effect where you wish and to remove it when the buff is finished.


You can so easily change the 20 available textures or add new ones.



- = Updates: =-

Version 2.34 :
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+ Added an effect activation when a specific action is ready or not in your action bars.
- Finally, corrected the bug that cause some weapon enchant effect don't appear normally.

Version 2.32 :
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+ Compatibility with version 2.0.3 of Wow
+ Power Auras come now with 50 textures (you don't need anymore to download the 2 texture packs)
+ Added 3 timers
+ Added a timer duration for buffs/debuffs on the target
+ You can now add easily your own textures (in the "Custom" Directory)
+ Added tests on friendly or ennemy target
+ Added a easy way to move the effects or timer anywhere on the screen
+ You can now display the textures with the normal transparency mode
- The Aoe debuffs should no longer persist after death or zone change
- Corrections of some minor bugs

Version 2.17 :
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+ Compatibility to version 2.0.0 of Wow

Version 2.16 :
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- Fixed the problem of high memory usage
- Fixed some error message that sometimes can be displayed
+ Added 2 options : "Only if in combat" and "Only if not in combat" for every effects

Version 2.15 : 
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+ Added a new interface to easily navigate through all the effects. You can now create/edit 120 effects per character and 240 effects shared by all your characters. 
+ All the effects can be copied and moved in the differents pages available, and the pages can be renamed for better visibility 
+ Added a function to put the effects ON or OFF 
+ Added the effect activation by AOE debuffs (like rain of fire, blizzard, etc...) 
+ Added the effect activation by weapon enchants (main hand, off hand or both hands) 
+ Added the effect activation by combo points, for cats-druids and rogues 
+ Added the option "On target" to display effects when the target has a buff/debuff 
+ Added the option "Random color" to randomly change the color of an effect after each activation 
+ Added the option "WoW Textures", which can be used to browse through 25 internal textures of the game instead of the mod's textures 
+ Texture size modifications will now be more precise. 
- Removed the panel "List" which is not any more used to save effects, all your saved effects will be placed in the global effects' pages and put on "OFF". 
- Corrections of some minor bugs


Version 2.10 : 
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+ Added a button "+" to easily add more effects 
+ Added a button "-" to clear all unused effects and sort the other by type 
+ You can now move the effects with more precision and anywhere one the screen (or outside ;)
+ Added a way to ignore or not the upper/lowercase of buffs/debuffs names (fixing some bugs in non-latin versions of the game) 
+ Added two new animation's options : "Begin animation" and "End animation", allowing more cool effects combinations 
+ Changed numbers of animations by names 
+ Finally, added the 10th animation 
+ Added a option to show the 2 shortest timers for both buffs and debuffs 
+ Visual upgrade of the option interface 
- Useless option "Quick Hide" as been removed 
- Advanced command line parameters removed (no more used) 
- Finally, fixed the bug which cause some effects beeing randomly activated or deactivated 
- Some minor animation bugs fixes 


Version 2.01 :
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+ Added a timer for debuffs and debuff types (and more functions)
+ Added the option "animation speed" for all effects
+ Added the option "animation duration", if you want an effect to be hidden after some time
+ Added the option to show the effects only when buff/debuff are not active
+ Added an option to easily change the number of textures available to the Mod
- Fixed a bug causing incorrect display of debuff types on non-english versions of the game
- Fixed a bug not allowing to save the maximum number of texture correctly


Version 1.12b :
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- Added 5 textures and 3 animations (don't overwrite your textures if you modified or created new ones)
- Added a movable timer for buffs (debuffs in a future version). This timer will always show the remaining time of the shortest buff.
- You can now increase the maximum number of effects to 100 (with the command /powa maxeffect)
- You can enter several names of buffs/debuffs on a single page of effect, if you separate them by "/" (ex: Fortitude/Mark of the wild)
- You can activate a type of debuff which isn't a Magic, Disease... with the word "None" (the effect will show if the debuff has no particular type). Furthermore, you can enter multiple type of debuffs to the "Name of the debuff" (to track Poison and Disease for example).


Version 1.12a :
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- Fixed a problem with memory usage, it should work great now


Version 1.12:
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- Added the possibility to save yours effects in a list common to all the characters, juste click the button "List"
- Added advanced options, available by typing : / powa help